Lista de encuentros con jefes
Usa esta lista para consultar los combates por nombre y orden de encuentro. El enfrentamiento inicial previsto por la historia contra Amari es distinto del combate posterior contra Possessed Amari.
| Orden | Jefe |
|---|---|
| 1 | Alvus |
| 2 | Numbra |
| 3 | Endonta |
| 4 | Possessed Amari |
| 5 | Ulgoro |
| 6 | Pramun |
| 7 | Protosin |
Alvus: deja espacio para moverte
Alvus lanza proyectiles diagonales. Deja espacio horizontal para recolocarte y cambia tu posición de ataque en lugar de disparar siempre desde el mismo sitio.
Endonta: cuida dónde aterrizas
Endonta ocupa mucho espacio cerca del suelo. Deja margen para saltar y aterrizar, de modo que esquivar un ataque no te lleve directamente contra el jefe.
Possessed Amari: escanea la oscuridad
Activa el escáner durante la sección oscura para localizar la silueta de Amari. La guía de la oscuridad de Possessed Amari explica esta mecánica.
Prepara el siguiente intento
Si un combate frena tu avance, busca potenciadores y mejora tus blásteres o habilidades. Los consejos para empezar explican los reembolsos de mejoras y la fijación de objetivo.